Erklärung 01
Koordinatenräume konkret
Ein Vektor in hat zwei reelle Komponenten, ein Vektor in drei. Punkte beschreiben Orte; Vektoren beschreiben hier gerichtete Verschiebungen.
Addition und Multiplikation mit einer reellen Zahl werden komponentenweise ausgeführt. Das Ergebnis bleibt im selben Koordinatenraum. Vektoren mit unterschiedlicher Komponentenzahl werden nicht addiert.
So geht es am Beispiel
Berechne .
— beide Komponenten mit 2 multiplizieren.
— passende Komponenten addieren.
Erklärung 02
Linearkombination und Spann
Eine Linearkombination entsteht, wenn du gegebene Vektoren mit reellen Zahlen multiplizierst und addierst. Alle so erreichbaren Vektoren bilden ihren Spann.
Ein einzelner von null verschiedener Vektor spannt eine Gerade durch den Ursprung auf. Zwei nicht parallele Vektoren in erreichen dagegen die ganze Ebene.
So geht es am Beispiel
Stelle mit und dar.
— unbekannte Koeffizienten ansetzen.
— erste Komponenten vergleichen.
— zweite Komponenten vergleichen.
— den Wert von s einsetzen.
— 2 subtrahieren.
— die Darstellung prüfen.
Erklärung 03
Unabhängigkeit und Basis
Vektoren sind linear unabhängig, wenn die Gleichung nur mit erfüllt wird. Bei zwei von null verschiedenen Vektoren bedeutet das: Keiner ist ein Vielfaches des anderen.
Eine Basis ist zugleich unabhängig und erzeugend: Ihre Linearkombinationen erreichen jeden Vektor des betrachteten Raums. Dann sind die Koeffizienten jedes Vektors eindeutig.
Die Standardbasis in besteht aus und . Eine Basis muss weder senkrecht sein noch aus Einheitsvektoren bestehen.
So geht es am Beispiel
Prüfe und als Basis von .
— die Nullkombination untersuchen.
— aus der zweiten Komponente folgt s = 0.
— die erste Komponente liefert dann r = 0.
Für einen beliebigen Vektor wähle und . Damit wird jede Kombination von x und y erreicht.
Erklärung 04
Dimension: Wie viele unabhängige Richtungen?
Die Dimension ist die Anzahl der Vektoren einer Basis. Für die ganze Ebene gilt , für den ganzen Koordinatenraum .
Eine Gerade durch den Ursprung hat Dimension 1. Eine Ebene durch den Ursprung in hat Dimension 2. Der Raum, in dem ein Objekt liegt, und seine eigene Dimension sind verschiedene Angaben.
Drei Vektoren bilden nicht automatisch eine Basis von : Sie müssen unabhängig sein und den ganzen Raum erreichen. Drei Vektoren mit dritter Komponente 0 bleiben immer in der x-y-Ebene.
So geht es am Beispiel
Bestimme die Dimension des Spanns von , und .
— der dritte Vektor fügt keine neue Richtung hinzu.
Jede Linearkombination hat dritte Komponente 0.
Die ersten beiden Vektoren erzeugen jeden Vektor und sind unabhängig.
Erklärung 05
Rechenregeln an konkreten Vektoren
Das Distributivgesetz verbindet Addition und Skalierung: . Beide Wege müssen komponentenweise dasselbe Ergebnis liefern.
Die folgenden Aufgaben bleiben bei reellen Koordinatenvektoren. Allgemeine Vektorraumaxiome und Funktionenräume werden hier nicht vorausgesetzt.
So geht es am Beispiel
Zeige die Regel für und .
— zuerst addieren.
— die Summe skalieren.
— den ersten Vektor skalieren.
— den zweiten Vektor skalieren.
— die skalierten Vektoren addieren.
Jetzt bist du dran
Aufgaben & Lösungen
Rechne zuerst selbst. Nutze den Platz für deinen Rechenweg und vergleiche anschließend mit der Lösung.
Aufgabe 1Koordinatenräume, Basis und Dimension · EinstiegBerechne .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— skalieren.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— addieren.
Ergebnis
- Rechnung und Ergebnis
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 2Koordinatenräume, Basis und Dimension · EinstiegFür und bestimme die Koeffizienten von .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— erste Komponente.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— zweite Komponente.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— einsetzen.
- Schritt 4 · Rechnung / Rechenweg
— 3 subtrahieren.
- Schritt 5 · Rechnung / Rechenweg
— prüfen.
Ergebnis
- Koeffizienten mit Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 3Koordinatenräume, Basis und Dimension · StandardBilden und eine Basis von ? Begründe.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— das Vielfache erkennen.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
Damit ist eine nichttriviale Nullkombination.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
Beide Vektoren erzeugen nur eine Gerade.
Ergebnis
- Urteil und Begründung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 4Koordinatenräume, Basis und Dimension · StandardWelche Dimension hat der Spann von und ? Beschreibe die erreichbaren Vektoren.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— die Linearkombination bilden.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
Zwei unabhängige Richtungen erzeugen die x-z-Ebene.
Ergebnisse & Teilantworten
- Dimension
- Erreichbare Vektoren
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 5Koordinatenräume, Basis und Dimension · StandardPrüfe , und als Basis von .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aus folgen , und .
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— durch 2 teilen.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
Jeder Vektor entsteht mit , , .
Ergebnis
- Urteil mit Begründung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 6Koordinatenräume, Basis und Dimension · StandardZeichne im vorbereiteten Koordinatensystem , und jeweils ab O. Zeige die Zusammensetzung von x aus a und b.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Pfeile und Zusammensetzung
Du kannst auf Papier arbeiten oder deine Zeichnung in Worten beschreiben.
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Erklärung
— erste Komponente.
- Schritt 2 · Erklärung
— zweite Komponente.
- Schritt 3 · Erklärung
— in die erste Gleichung einsetzen.
- Schritt 4 · Erklärung
— ein Schritt a, zwei Schritte b.
Ergebnis
- Pfeile und Zusammensetzung
- Schritt 1 · Erklärung
Aufgabe 7Koordinatenräume, Basis und Dimension · VertiefungEine Schülerin sagt: „Jede Basis in der Ebene besteht aus zwei senkrechten Einheitsvektoren.“ Beurteile die Aussage und gib ein Gegenbeispiel.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Unabhängigkeit und Erzeugen sind die beiden Basisbedingungen.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
und bilden eine Basis; ihr Skalarprodukt ist 1.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
Sie sind nicht senkrecht; der zweite Vektor hat Länge .
Ergebnis
- Beurteilung mit Gegenbeispiel
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 8Koordinatenräume, Basis und Dimension · VertiefungPrüfe das Distributivgesetz für und .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— addieren.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— linke Seite.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— erster Summand rechts.
- Schritt 4 · Rechnung / Rechenweg
— zweiter Summand rechts.
- Schritt 5 · Rechnung / Rechenweg
— rechte Seite.
Ergebnis
- Beide Rechnungen und Vergleich
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Selbstcheck
Das kann ich jetzt
- Ich unterscheide Koordinatenraum und Dimension eines Spanns.
- Ich prüfe beide Basisbedingungen.
- Ich bestimme und prüfe Basis-Koeffizienten.
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