Erklärung 01
Vektoren und Komponenten
Ein Punkt gibt einen Ort an. Der Ortsvektor führt vom Ursprung zu diesem Punkt. Ein freier Vektor beschreibt dieselbe Verschiebung unabhängig vom Startort.
Die Komponenten geben die Verschiebung in den Achsenrichtungen an. bedeutet: 3 Einheiten nach rechts und 2 nach unten.
Addiert oder subtrahiert werden nur Vektoren gleicher Dimension. Der Nullvektor hat ausschließlich Komponenten 0.
Erklärung 02
Vektoren addieren
Setze den zweiten Pfeil an die Spitze des ersten. Der Summenvektor führt vom ersten Startpunkt zur letzten Spitze. Rechnerisch addierst du passende Komponenten.
So geht es am Beispiel
Berechne .
— passende Komponenten miteinander verrechnen.
— jede Komponente ausrechnen.
Erklärung 03
Mit einer Zahl multiplizieren
Ein Skalar ist hier eine reelle Zahl. Multipliziere jede Komponente mit diesem Faktor. Der Betrag des Faktors verändert die Länge. Ein negativer Faktor kehrt die Richtung um.
Der Faktor 0 ergibt den Nullvektor. Der Faktor 1 lässt den Vektor unverändert.
So geht es am Beispiel
Berechne .
— jede Komponente mit dem Faktor multiplizieren.
— Produkte ausrechnen.
Erklärung 04
Skalarprodukt: Das Ergebnis ist eine Zahl
Für gleich dimensionale Vektoren gilt in der Ebene; im Raum kommt hinzu.
Zwei von null verschiedene Vektoren sind senkrecht, wenn ihr Skalarprodukt 0 ist. Beim Nullvektor gibt es keine Richtung, obwohl sein Skalarprodukt mit jedem Vektor 0 ergibt.
Winkelberechnung und weitere Anwendungen folgen im eigenen Thema zum Skalarprodukt.
So geht es am Beispiel
Berechne das Skalarprodukt von und .
— entsprechende Komponenten multiplizieren und addieren.
— die Produkte ausrechnen und summieren.
Erklärung 05
Kreuzprodukt: Das Ergebnis ist ein Vektor
Das Kreuzprodukt wird hier für Vektoren im dreidimensionalen Raum verwendet: .
Das Ergebnis steht senkrecht auf beiden Ausgangsvektoren, sofern es nicht der Nullvektor ist. Die Reihenfolge zählt: Beim Vertauschen wechseln alle Vorzeichen.
Flächenberechnungen und räumliche Anwendungen werden später im Kreuzproduktthema vertieft. Die Schnittgerade zweier Ebenen erfordert zusätzlich Ebenengleichungen und das Lösen eines Systems; sie gehört zum späteren Thema Ebenenschnitt.
So geht es am Beispiel
Berechne .
— die drei Komponenten nach der Kreuzproduktformel bilden.
— Produkte und Differenzen ausrechnen.
Jetzt bist du dran
Aufgaben & Lösungen
Rechne zuerst selbst. Nutze den Platz für deinen Rechenweg und vergleiche anschließend mit der Lösung.
Aufgabe 1Vektorrechnung · EinstiegBerechne .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— passende Komponenten miteinander verrechnen.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— jede Komponente ausrechnen.
Ergebnis
- Ergebnis mit Rechnung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 2Vektorrechnung · EinstiegBerechne .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— passende Komponenten miteinander verrechnen.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— jede Komponente ausrechnen.
Ergebnis
- Ergebnis mit Rechnung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 3Vektorrechnung · StandardBerechne .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— jede Komponente mit dem Faktor multiplizieren.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte ausrechnen.
Ergebnis
- Vektor mit Rechnung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 4Vektorrechnung · StandardBestimme getrennt a) und b) .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— jede Komponente wird null.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— der Faktor 1 verändert keine Komponente.
Ergebnisse & Teilantworten
- a) Vektor
- b) Vektor
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 5Vektorrechnung · StandardBerechne das Skalarprodukt von und .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— entsprechende Komponenten multiplizieren und addieren.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— die Produkte ausrechnen und summieren.
Ergebnis
- Skalarprodukt mit Rechnung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 6Vektorrechnung · StandardSind und senkrecht? Begründe rechnerisch.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— das Skalarprodukt berechnen.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
Beide Vektoren sind von null verschieden.
Ergebnis
- Urteil mit Rechnung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 7Vektorrechnung · StandardBerechne .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— die drei Komponenten nach der Kreuzproduktformel bilden.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenzen ausrechnen.
Ergebnis
- Kreuzprodukt mit Rechnung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 8Vektorrechnung · VertiefungWelche Art von Ergebnis liefern a) Vektoraddition, b) Skalarprodukt und c) Kreuzprodukt im Raum?Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Addition liefert einen Vektor gleicher Dimension.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
Das Skalarprodukt liefert eine Zahl.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
Das Kreuzprodukt liefert einen dreidimensionalen Vektor.
Ergebnisse & Teilantworten
- a) Ergebnisart
- b) Ergebnisart
- c) Ergebnisart
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 9Vektorrechnung · VertiefungJemand addiert und . Beurteile den Ansatz.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Die Vektoren haben zwei beziehungsweise drei Komponenten.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
Eine komponentenweise Addition ist nur bei gleicher Dimension definiert.
Ergebnis
- Beurteilung mit Grund
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 10Vektorrechnung · VertiefungFür und berechne getrennt a) und b) .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— die drei Komponenten nach der Kreuzproduktformel bilden.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenzen ausrechnen.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— die drei Komponenten nach der Kreuzproduktformel bilden.
- Schritt 4 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenzen ausrechnen.
Ergebnisse & Teilantworten
- a) Kreuzprodukt
- b) Kreuzprodukt
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Selbstcheck
Das kann ich jetzt
- Ich unterscheide Punkte und Vektoren.
- Ich rechne komponentenweise und prüfe die Vorzeichen.
- Ich deute mein Ergebnis geometrisch.
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