Erklärung 01
Achsen und Darstellung festlegen
Die Achsen heißen hier x, y und z und treffen sich im Ursprung. Ihre Reihenfolge und positive Richtung werden vor dem Zeichnen festgelegt. Unsere Bilder zeigen x nach rechts, y schräg nach links unten und z nach oben. Jeder Achsentick steht für 1 LE. Bildwinkel und Bildlängen sind durch die Projektion verzerrt. Drei Koordinatenebenen teilen den Raum in acht offene Oktanten. Wir beschreiben sie durch die Vorzeichen der Koordinaten, da ihre Nummerierung uneinheitlich sein kann. Punkte mit einer Nullkoordinate liegen auf einer Grenze.
Bestimme zuerst die Lage und die gegebenen geometrischen Objekte.
Rechne mit den Koordinaten; benenne die Strecke und ihre Einheit.
Erklärung 02
Einen Punkt konstruieren und ablesen
Gehe zuerst entlang x, dann parallel zur y-Achse und zuletzt parallel zur z-Achse. Die gestrichelte Kette macht die Koordinaten nachvollziehbar. Ein einzelner unmarkierter Bildpunkt lässt sich in einem Schrägbild nicht eindeutig in drei Raumkoordinaten zurückverwandeln; Hilfslinien oder zusätzliche Angaben sind nötig. Ein achsenparalleler Quader zwischen dem Ursprung und einem Punkt mit positiven Koordinaten besitzt diese drei Koordinaten als Kantenlängen.
Bestimme zuerst die Lage und die gegebenen geometrischen Objekte.
Rechne mit den Koordinaten; benenne die Strecke und ihre Einheit.
So geht es am Beispiel
Zeichne P(2|1|3) und bestimme seinen Grundriss in der xy-Ebene.
Gehe 2 Einheiten in x-Richtung, 1 in y-Richtung und 3 nach oben. Für den Grundriss entfällt nur die Höhe.
So geht es am Beispiel
Ein achsenparalleler Quader hat gegenüberliegende Ecken O und P(2|1|3). Bestimme seine Kantenlängen.
Die Kanten verlaufen entlang der drei Achsen. Ihre Längen sind die positiven Koordinaten.
Erklärung 03
Punkt und Verschiebung unterscheiden
Ein Punkt beschreibt einen Ort. Ein Verbindungsvektor beschreibt eine Verschiebung zwischen zwei Orten und entsteht durch Ziel minus Start. Derselbe Vektor kann an verschiedenen Startpunkten angesetzt werden. Seine Länge wird mit Pythagoras aus den Komponenten berechnet, nicht mit dem Lineal im Schrägbild. Weiterführende Vektoroperationen sind ein eigener Anschluss.
Bestimme zuerst die Lage und die gegebenen geometrischen Objekte.
Rechne mit den Koordinaten; benenne die Strecke und ihre Einheit.
So geht es am Beispiel
Gegeben sind A(1|1|1) und B(3|2|4).
Jetzt bist du dran
Aufgaben & Lösungen
Rechne zuerst selbst. Nutze den Platz für deinen Rechenweg und vergleiche anschließend mit der Lösung.
Aufgabe 1Dreidimensionales Koordinatensystem · EinstiegEin Punkt liegt 2 LE in x-, 1 LE in y- und 3 LE in positiver z-Richtung vom Ursprung entfernt. Gib seine Koordinaten an.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Die Reihenfolge der Angaben ist x, y, z.
Ergebnis
- Punkt
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 2Dreidimensionales Koordinatensystem · EinstiegBestimme den Grundriss von P(2|1|3) in der xy-Ebene.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Nur die z-Koordinate wird auf 0 gesetzt.
Ergebnis
- Grundriss
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 3Dreidimensionales Koordinatensystem · StandardBerechne den Verbindungsvektor von A(1|1|1) zu B(3|2|4).Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Ergebnis
- Verbindungsvektor
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 4Dreidimensionales Koordinatensystem · StandardBerechne die Länge des Vektors (2|1|3).Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Ergebnis
- Länge in LE
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 5Dreidimensionales Koordinatensystem · TransferZeichne P(2|1|3) in das vorbereitete Schrägbild. Ergänze die achsenparallele Hilfskette und beschrifte P.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Raumpunkt
Du kannst auf Papier arbeiten oder deine Zeichnung in Worten beschreiben.
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Erklärung
Folge den gegebenen Achsenticks: 2 in x-Richtung, 1 parallel zu y und 3 parallel zu z.
Ergebnis
- Raumpunkt
- Schritt 1 · Erklärung
Aufgabe 6Dreidimensionales Koordinatensystem · TransferBeschreibe den Oktanten von Q(−2|1|−3) durch Vorzeichen. Liegt R(0|1|−3) im Inneren eines Oktanten?Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Q hat negatives x, positives y und negatives z. R besitzt x = 0 und liegt auf der yz-Ebene, also auf einer Grenze.
Ergebnisse & Teilantworten
- Vorzeichen von Q
- Lage von R
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Selbstcheck
Das kann ich jetzt
- Ich lese Titel, Achsen, Einheiten und Legende.
- Ich zeichne proportional zur angegebenen Skala.
- Ich begründe Aussagen mit den dargestellten Daten.
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