Erklärung 01
Kanten vom selben Eckpunkt
Wähle etwa A als gemeinsamen Anfangspunkt. Bilde und . Subtrahiere jeweils die Koordinaten von A.
Verwechsle Ortsvektoren nicht mit Kantenvektoren. Das direkte Kreuzprodukt von B und C ist nur dann der beabsichtigte Ansatz, wenn A im Ursprung liegt.
Erklärung 02
Halbe Parallelogrammfläche
Die beiden Kanten spannen ein Parallelogramm auf. Die Diagonale teilt es in zwei gleich große Dreiecke. Daher halbierst du den Kreuzproduktbetrag.
Die Reihenfolge der beiden Kanten ändert das Vorzeichen des Kreuzprodukts, aber nicht seinen Betrag. Die Fläche bleibt gleich.
So geht es am Beispiel
Berechne die Fläche für , , .
— B minus A.
— C minus A.
— Komponente 1 einsetzen.
— Produkte und Differenz ausrechnen.
— Komponente 2 einsetzen.
— Produkte und Differenz ausrechnen.
— Komponente 3 einsetzen.
— Produkte und Differenz ausrechnen.
— Komponenten zum Kreuzprodukt zusammenfassen.
— Betrag bilden.
— halbieren.
— ausrechnen.
Erklärung 03
Schräges Dreieck im Raum
Eine Zeichnung auf Papier kann räumliche Längen verkürzen. Berechne die Fläche aus den tatsächlichen Koordinaten, nicht aus abgemessenen Schrägbildlängen.
Bei Komponenten in Metern hat die Fläche die Einheit Quadratmeter. Ein Kreuzproduktbetrag ist bereits eine Fläche; seine Einheit ist nicht Meter.
So geht es am Beispiel
Bestimme die Fläche für , , in Metern.
— Komponente 1 einsetzen.
— Produkte und Differenz ausrechnen.
— Komponente 2 einsetzen.
— Produkte und Differenz ausrechnen.
— Komponente 3 einsetzen.
— Produkte und Differenz ausrechnen.
— Komponenten zum Kreuzprodukt zusammenfassen.
— Betrag bilden.
— Quadrate addieren.
— halbieren.
Erklärung 04
Fläche null und Grenzfälle
Sind die Kanten parallel, liegen die drei Punkte auf einer Geraden. Dann ist das Kreuzprodukt null und die Fläche null. Es entsteht kein Dreieck mit positiver Fläche.
Auch zwei gleiche Punkte führen zu Fläche null. Anders als bei einer Winkelberechnung darf die Flächenformel einen Nullvektor enthalten.
Das vollständige Rechenverfahren für das Kreuzprodukt steht in Thema 2254. Hier liegt der Schwerpunkt auf Punktdifferenzen, Halbierung und Flächeneinheiten.
Jetzt bist du dran
Aufgaben & Lösungen
Rechne zuerst selbst. Nutze den Platz für deinen Rechenweg und vergleiche anschließend mit der Lösung.
Aufgabe 1Dreiecksfläche mit Vektoren · GrundlagenBerechne die Dreiecksfläche für , , .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— B minus A.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— C minus A.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 1 einsetzen.
- Schritt 4 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 5 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 2 einsetzen.
- Schritt 6 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 7 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 3 einsetzen.
- Schritt 8 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 9 · Rechnung / Rechenweg
— Komponenten zum Kreuzprodukt zusammenfassen.
- Schritt 10 · Rechnung / Rechenweg
— Betrag bilden.
- Schritt 11 · Rechnung / Rechenweg
— Wurzel auswerten.
- Schritt 12 · Rechnung / Rechenweg
— halbieren.
Ergebnis
- Rechenweg und Ergebnis
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 2Dreiecksfläche mit Vektoren · GrundlagenBerechne die Dreiecksfläche für , , .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— B minus A.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— C minus A.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 1 einsetzen.
- Schritt 4 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 5 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 2 einsetzen.
- Schritt 6 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 7 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 3 einsetzen.
- Schritt 8 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 9 · Rechnung / Rechenweg
— Komponenten zum Kreuzprodukt zusammenfassen.
- Schritt 10 · Rechnung / Rechenweg
— Betrag bilden.
- Schritt 11 · Rechnung / Rechenweg
— Wurzel auswerten.
- Schritt 12 · Rechnung / Rechenweg
— halbieren.
Ergebnis
- Rechenweg und Ergebnis
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 3Dreiecksfläche mit Vektoren · GrundlagenBerechne die Dreiecksfläche für , , .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— B minus A.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— C minus A.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 1 einsetzen.
- Schritt 4 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 5 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 2 einsetzen.
- Schritt 6 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 7 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 3 einsetzen.
- Schritt 8 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 9 · Rechnung / Rechenweg
— Komponenten zum Kreuzprodukt zusammenfassen.
- Schritt 10 · Rechnung / Rechenweg
— Betrag bilden.
- Schritt 11 · Rechnung / Rechenweg
— Wurzel auswerten.
- Schritt 12 · Rechnung / Rechenweg
— halbieren.
Ergebnis
- Rechenweg und Ergebnis
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 4Dreiecksfläche mit Vektoren · AnwendenBerechne die Dreiecksfläche für , , .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— B minus A.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— C minus A.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 1 einsetzen.
- Schritt 4 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 5 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 2 einsetzen.
- Schritt 6 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 7 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 3 einsetzen.
- Schritt 8 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 9 · Rechnung / Rechenweg
— Komponenten zum Kreuzprodukt zusammenfassen.
- Schritt 10 · Rechnung / Rechenweg
— Betrag bilden.
- Schritt 11 · Rechnung / Rechenweg
— Wurzel auswerten.
- Schritt 12 · Rechnung / Rechenweg
— halbieren.
Ergebnis
- Rechenweg und Ergebnis
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 5Dreiecksfläche mit Vektoren · AnwendenBerechne die Dreiecksfläche für , , . Ordne den Grenzfall ein.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— B minus A.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— C minus A.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 1 einsetzen.
- Schritt 4 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 5 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 2 einsetzen.
- Schritt 6 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 7 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 3 einsetzen.
- Schritt 8 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 9 · Rechnung / Rechenweg
— Komponenten zum Kreuzprodukt zusammenfassen.
- Schritt 10 · Rechnung / Rechenweg
— Betrag bilden.
- Schritt 11 · Rechnung / Rechenweg
— Wurzel auswerten.
- Schritt 12 · Rechnung / Rechenweg
— halbieren.
Ergebnis
- Rechenweg und Ergebnis
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 6Dreiecksfläche mit Vektoren · AnwendenBerechne die Dreiecksfläche für , , . Ordne den Grenzfall ein.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— B minus A.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— C minus A.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 1 einsetzen.
- Schritt 4 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 5 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 2 einsetzen.
- Schritt 6 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 7 · Rechnung / Rechenweg
— Komponente 3 einsetzen.
- Schritt 8 · Rechnung / Rechenweg
— Produkte und Differenz ausrechnen.
- Schritt 9 · Rechnung / Rechenweg
— Komponenten zum Kreuzprodukt zusammenfassen.
- Schritt 10 · Rechnung / Rechenweg
— Betrag bilden.
- Schritt 11 · Rechnung / Rechenweg
— Wurzel auswerten.
- Schritt 12 · Rechnung / Rechenweg
— halbieren.
Ergebnis
- Rechenweg und Ergebnis
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 7Dreiecksfläche mit Vektoren · AnwendenEin Kreuzprodukt zweier Dreieckskanten ist . Alle Koordinaten sind in cm gegeben. Bestimme die Fläche.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— Betrag bilden.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— halbieren.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— Einheit angeben.
Ergebnis
- Rechenweg und Ergebnis
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 8Dreiecksfläche mit Vektoren · VertiefenJemand erhält für , , durch die Fläche 3. Erkläre und korrigiere den Fehler.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
A liegt nicht im Ursprung. Zuerst die Kanten ab A bilden.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— B minus A.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— C minus A.
- Schritt 4 · Rechnung / Rechenweg
— kreuzen.
- Schritt 5 · Rechnung / Rechenweg
— Betrag halbieren.
Ergebnis
- Rechenweg und Ergebnis
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 9Dreiecksfläche mit Vektoren · VertiefenZeichne in der Vorlage die Kanten AB und AC als Pfeile. Ergänze das Parallelogramm und berechne die Dreiecksfläche.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Erklärung
— waagerechte Kante.
- Schritt 2 · Erklärung
— senkrechte Kante.
- Schritt 3 · Erklärung
— Rechteckfläche.
- Schritt 4 · Erklärung
— halbieren.
Ergebnis
- Antwort und Begründung
- Schritt 1 · Erklärung
Aufgabe 10Dreiecksfläche mit Vektoren · VertiefenAlle drei Punkte eines Dreiecks werden um denselben Vektor verschoben. Ändert sich seine Fläche? Begründe über die Kanten.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Erklärung
— gleiche Verschiebung hebt sich auf.
- Schritt 2 · Erklärung
— zweite Kante bleibt gleich.
- Schritt 3 · Erklärung
Damit bleiben Kreuzprodukt und halber Betrag gleich.
Ergebnis
- Antwort und Begründung
- Schritt 1 · Erklärung
Selbstcheck
Das kann ich jetzt
- Ich halte die Reihenfolge der Vektoren fest.
- Ich unterscheide Vektor, Betrag, Fläche und Volumen.
- Ich begründe Grenzfälle und gebe passende Einheiten an.
AT Academy · Version 2026-10-21
