Erklärung 01
Komponenten addieren
Für Vektoren gleicher Dimension gilt . Im Raum kommt eine dritte Komponente hinzu.
Achte bei negativen Zahlen auf die Vorzeichen. Komponenten aus verschiedenen Zeilen werden nicht vermischt.
So geht es am Beispiel
Berechne .
— passende Komponenten miteinander verrechnen.
— jede Komponente ausrechnen.
Erklärung 02
Pfeile zusammensetzen
Bei der Spitze-an-Schaft-Regel setzt du den Anfang des zweiten Pfeils an die Spitze des ersten. Der Summenpfeil führt vom ersten Anfang zum letzten Ende.
Starten beide Pfeile am selben Punkt, bildet die Diagonale des Parallelogramms ihre Summe. Die Pfeile dürfen parallel verschoben werden.
Erklärung 03
Subtrahieren heißt Gegenvektor addieren
Es gilt . Der Gegenvektor hat in jeder Komponente das entgegengesetzte Vorzeichen.
Starten a und b am selben Punkt, führt der Differenzpfeil a−b von der Spitze von b zur Spitze von a.
So geht es am Beispiel
Berechne .
— passende Komponenten miteinander verrechnen.
— jede Komponente ausrechnen.
Erklärung 04
Rechenregeln und Grenzen
Addition ist vertauschbar: . Auch die Klammerung darf bei einer Summe geändert werden.
Der Nullvektor verändert beim Addieren nichts. Ein Vektor und sein Gegenvektor ergeben den Nullvektor.
Subtraktion ist im Allgemeinen nicht vertauschbar. Beim Vertauschen wechselt das Vorzeichen des Ergebnisses.
Bei einer Linearkombination werden zunächst Vektoren mit Zahlen multipliziert und dann addiert. Das eigene Thema Linearkombination vertieft dies. Die Multiplikation mit einer Zahl erklärt auch der Überblick Vektorrechnung.
So geht es am Beispiel
Vergleiche und die umgekehrte Differenz.
— passende Komponenten miteinander verrechnen.
— jede Komponente ausrechnen.
— passende Komponenten miteinander verrechnen.
— jede Komponente ausrechnen.
Jetzt bist du dran
Aufgaben & Lösungen
Rechne zuerst selbst. Nutze den Platz für deinen Rechenweg und vergleiche anschließend mit der Lösung.
Aufgabe 1Vektoren addieren und subtrahieren · EinstiegBerechne .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— passende Komponenten miteinander verrechnen.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— jede Komponente ausrechnen.
Ergebnis
- Ergebnis mit Rechnung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 2Vektoren addieren und subtrahieren · EinstiegBerechne .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— passende Komponenten miteinander verrechnen.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— jede Komponente ausrechnen.
Ergebnis
- Ergebnis mit Rechnung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 3Vektoren addieren und subtrahieren · StandardBerechne .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— passende Komponenten miteinander verrechnen.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— jede Komponente ausrechnen.
Ergebnis
- Ergebnis mit Rechnung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 4Vektoren addieren und subtrahieren · StandardBerechne .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— passende Komponenten miteinander verrechnen.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— jede Komponente ausrechnen.
Ergebnis
- Ergebnis mit Rechnung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 5Vektoren addieren und subtrahieren · StandardBerechne und deute das Ergebnis.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— passende Komponenten miteinander verrechnen.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— jede Komponente ausrechnen.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
Die Verschiebung und ihr Gegenweg heben sich auf.
Ergebnisse & Teilantworten
- Summenvektor mit Rechnung
- Geometrische Deutung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 6Vektoren addieren und subtrahieren · StandardBestimme aus .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— den gegebenen Vektor auf beiden Seiten subtrahieren.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— Komponenten ausrechnen.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— einsetzen und prüfen.
Ergebnis
- Unbekannter Vektor mit Rechnung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 7Vektoren addieren und subtrahieren · StandardBerechne .Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— die ersten beiden Vektoren addieren.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— den dritten Vektor addieren.
Ergebnis
- Summe mit Rechnung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 8Vektoren addieren und subtrahieren · VertiefungBei schreibt jemand . Erkläre den Fehler und berechne richtig.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
In der zweiten Komponente wird eine negative Zahl subtrahiert.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— das doppelte Minus ergibt Plus.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— beide korrekten Komponenten zusammenstellen.
Ergebnisse & Teilantworten
- Fehlererklärung
- Richtiger Vektor
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 9Vektoren addieren und subtrahieren · VertiefungBestimme t so, dass gilt.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— erste Komponenten gleichsetzen.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— 3 subtrahieren.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— zweite Komponente stimmt bereits.
Ergebnis
- Parameter mit Rechnung
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Aufgabe 10Vektoren addieren und subtrahieren · VertiefungBerechne getrennt a) und b) . Beschreibe den Zusammenhang.Aufgabe öffnenAufgabe einklappen
Lösung & Rechenweg
Rechenweg
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
— passende Komponenten miteinander verrechnen.
- Schritt 2 · Rechnung / Rechenweg
— jede Komponente ausrechnen.
- Schritt 3 · Rechnung / Rechenweg
— passende Komponenten miteinander verrechnen.
- Schritt 4 · Rechnung / Rechenweg
— jede Komponente ausrechnen.
- Schritt 5 · Rechnung / Rechenweg
Die Ergebnisse sind Gegenvektoren.
Ergebnisse & Teilantworten
- a) Differenz
- b) Differenz
- Zusammenhang
- Schritt 1 · Rechnung / Rechenweg
Selbstcheck
Das kann ich jetzt
- Ich unterscheide Punkte und Vektoren.
- Ich rechne komponentenweise und prüfe die Vorzeichen.
- Ich deute mein Ergebnis geometrisch.
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